Описаны графические объекты, создаваемые в двумерной работе и трехмерном проектировании. Большое внимание уделено визуализации и анимации, управлению материалами, тонированию, учету географического
положения. Освещены вопросы организации вывода чертежей на принтер, применения подшивок листов, растровых изображений и DWF-подложек.
Для закрепления материала приведены практические примеры и упражнения.
Внимание! У вас нет прав, для просмотра скрытого текста.